小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索理念……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/99493

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……、探索理念,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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就像电离效应在虚空迸射出火花一样——只要能带来一丝光芒,它存在就是有意义。……,设计一套完整游戏玩法;2.与程序员对接,把你想法转化为现实;3.思考玩家会在场景做出什么行为,……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权问题以及海外版权意识并不是很了解……作为出海发行地有明确授权发行国家区域也可以是授权全球发行,在国外都有相关的法律规定是受保护。……所以不了解法律意识或为了偷工减料很容易到出现这样风险

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权问题以及海外版权意识并不是很了解……作为出海发行地有明确授权发行国家区域也可以是授权全球发行,在国外都有相关的法律规定是受保护。……所以不了解法律意识或为了偷工减料很容易到出现这样风险

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

因为总会有一种潜意识,认为这世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果

生态(Eco)

indienova.com/steam/game/382310

游戏中设有征途式劳动市场,在劳动市场中订下合同,以付款形式招揽其他玩家为你完成专门的工作。……针对你希望外包给具有其他专业技能玩家的工作,拟定合同。接受需要你技能其他玩家制定合同。……使用可编程模板系统设计法律,保护你世界或提高盈利;如果群众承认,游戏将强制执行这些法律

Eco

indienova.com/game/eco

游戏中设有征途式劳动市场,在劳动市场中订下合同,以付款形式招揽其他玩家为你完成专门的工作。……◎ 针对你希望外包给具有其他专业技能玩家的工作,拟定合同。接受需要你技能其他玩家制定合同。……◎ 使用可编程模板系统设计法律,保护你世界或提高盈利;如果群众承认,游戏将强制执行这些法律

生态(Eco)

indienova.com/game/eco--1

游戏中设有征途式劳动市场,在劳动市场中订下合同,以付款形式招揽其他玩家为你完成专门的工作。……◎ 针对你希望外包给具有其他专业技能玩家的工作,拟定合同。接受需要你技能其他玩家制定合同。……◎ 使用可编程模板系统设计法律,保护你世界或提高盈利;如果群众承认,游戏将强制执行这些法律

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

游戏以连续决策形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历困难、面对压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏以连续决策形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历困难、面对压力和抉择

版本:Early Access


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